std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert
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| std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value ); |
(1) | |
| template< class P > std::pair<iterator,bool> insert( P&& value ); |
(2) | (C++11 起) |
| std::pair<iterator,bool> insert( value_type&& value ); |
(3) | (C++17 起) |
| (4) | ||
| iterator insert( iterator hint, const value_type& value ); |
(C++11 前) | |
| iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value ); |
(C++11 起) | |
| template< class P > iterator insert( const_iterator hint, P&& value ); |
(5) | (C++11 起) |
| iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value ); |
(6) | (C++17 起) |
| template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last ); |
(7) | |
| void insert( std::initializer_list<value_type> ilist ); |
(8) | (C++11 起) |
| insert_return_type insert(node_type&& nh); |
(9) | (C++17 起) |
| iterator insert(const_iterator hint, node_type&& nh); |
(10) | (C++17 起) |
若容器尚未含有带等价关键的元素,则插入元素到容器中。
1-3) 插入
value 。重载 (2) 等价于 emplace(std::forward<P>(value)) ,且仅若 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 才参与重载决议。4-6) 插入
value 到尽可能接近,恰好前于(C++11 起) hint 的位置。重载 (4) 等价于 emplace_hint(hint, std::forward<P>(value)) ,且仅若 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 才参与重载决议。9) 若
nh 是空的结点把柄,则不做任何事。否则插入 nh 所占有的元素到容器,若容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。若 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator() 则行为未定义。10) 若
nh 是空的结点把柄,则不做任何事并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所占有的元素到容器,若容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器(无关乎插入成功还是失败)。若插入成功,则从 nh 移动,否则它保持该元素的所有权。元素被插入到尽可能接近正好先于 hint 的位置。若 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator() 则行为未定义。没有迭代器或引用被非法化。若插入成功,则在结点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用被非法化,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得合法。 (C++17 起)
目录 |
[编辑] 参数
| hint | - |
| ||||
| value | - | 要插入的值 | ||||
| first, last | - | 要插入的元素范围 | ||||
| ilist | - | 插入值来源的 initializer_list | ||||
| nh | - | 兼容的结点把柄 | ||||
| 类型要求 | ||||||
-InputIt 必须满足 LegacyInputIterator 的要求。
| ||||||
[编辑] 返回值
1-3) 返回由指向被插入元素的迭代器(或阻止插入的元素的迭代器)和指代插入是否发生的 bool 组成的 pair 。
4-6) 返回指向被插入元素的迭代器,或指向阻止插入的元素的迭代器。
7-8) (无)
9) 返回
insert_return_type ,其成员初始化如下:若 nh 为空,则 inserted 为 false , position 为 end() ,而 node 为空。否则发生插入, inserted 为 true , position 指向被插入元素,而 node 为空。若插入失败,则 inserted 为 false , node 拥有 nh 的先前值,而 position 指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。10) 若
nh 为空则为尾迭代器,若插入发生则为指向被插入元素的迭代器,而若插入失败则为指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素的迭代器。[编辑] 异常
1-6) 若任何操作抛出异常,则插入无效果(强异常保证)。
7-8) 若任何操作抛出异常,则程序在合法状态(基础异常保证)。
9-10) 若任何操作抛出异常,则插入无效果, nh 保持不变(强异常保证)。
[编辑] 复杂度
1-3) 与容器大小成对数,
O(log(size())) 。|
4-6) 若插入恰好发生在 hint 后的位置则为均摊常数,否则与容器大小成对数。
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(C++11 前) |
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4-6) 若插入恰好发生在 hint 前的位置则为均摊常数,否则与容器大小成对数。
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(C++11 起) |
7-8)
O(N*log(size() + N)) ,其中 N 是要插入的元素数。9) 与容器大小成对数,
O(log(size())) 。10) 若插入恰好发生在 hint 前的位置则为均摊常数,否则与容器大小成对数。
[编辑] 注意
有提示插入 (4-6) 不返回 bool ,这是为了与顺序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如 std::inserter 。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的 size() 。
[编辑] 参阅
| (C++11) |
原位构造元素 (公开成员函数) |
| (C++11) |
使用提示原位构造元素 (公开成员函数) |
| (C++17) |
插入元素,或若关键已存在则赋值给当前元素 (公开成员函数) |

