X Tutup
Naar inhoud springen

Player versus player

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Player versus Player, ook wel afgekort als PvP (Nederlands: "speler tegen speler"), is een spelmodus in multiplayer computerspellen waarin groepen spelers het gevecht met elkaar aangaan, in plaats van tegen computervijanden of zogeheten bots.

PvP is in essentie een krachtmeting tussen spelers of groepen spelers. Afhankelijk van het type spel gebeurt dit op verschillende manieren, en hangt vaak af van de vaardigheden en uitrusting van de speler. In de praktijk spelen ook secundaire factoren een rol, zoals het type hardware of een snellere internetverbinding.

In de meeste spellen is het niet zo dat wanneer een speler doodgaat in een PvP-gevecht, deze onherroepelijk dood is. Vaak start de speler opnieuw op een zogeheten spawn point (beginpunt).

De spelmodus PvP komt meestal voor in computerrollenspellen (RPG's), MMORPG's en first-person shooters. Daarnaast kan de spelmodus ook bijdragen aan de inhoud van het spel zelf. In bepaalde spellen was PvP niet de opzet van de spelontwikkelaars, maar werd dit wel toegepast door spelers in bijvoorbeeld Diablo en Minecraft.

Naast PvP zijn er ook andere spelmodi mogelijk, zoals PvM (player versus Monster), PvE (Player versus Environment) en PvA (Player versus All). Een uitgebreide variant van PvP is RvR, ofwel Realm versus Realm. In deze opzet strijden groepen tegen elkaar in grootschalige online gevechten, met soms wel honderden spelers tegelijk.

Enkele voorbeelden van spellen met een Player versus Player-modus zijn:

Een online server die speciaal is ingericht op speler-tegen-speler-gevechten heet een PvP-server. Deze PvP-servers komen voor in verschillende multiplayerspellen. Op deze servers staan directe competitie tussen spelers centraal, in plaats van uitsluitend samenwerkingen tegen computergestuurde tegenstanders.

In online spellen met PvP-servers worden regelmatig speciale PvP-evenementen georganiseerd die zowel samenwerking als rivaliteit tussen spelers stimuleren. Voorbeelden van zulke evenementen zijn grootschalige gildenoorlogen, free-for-all arena's en competitieve toernooien. Dergelijke evenementen belonen spelers vaak met unieke prijzen of status. Spellen als MU Online bevatten bijvoorbeeld een Castle Siege (een bestorming van een kasteel), Chaos Castle (een free-for-all arena) en Illusion Temple.

X Tutup