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Revenia (Demo-Beta)

En lo profundo de un pueblo olvidado, cubierto por niebla, superstición y abandono, una mujer regresa tras años de ausencia. La tierra que alguna vez conoció parece poseída por una oscuridad latente, tejida entre leyendas locales, símbolos prohibidos y ruinas marcadas por el tiempo. Algo antiguo ha despertado… y no está dispuesto a ser ignorado.

Revenia es una experiencia narrativa en tercera persona que combina exploración, elementos de horror, supervivencia y mitología mexicana. Esta demo-beta te permite experimentar las primeras secciones del juego después del prólogo. Es un primer vistazo a la ambientación, el tono y las mecánicas fundamentales del juego.



Estado del Proyecto

Esta versión corresponde a una demo en etapa beta. Es decir, no sólo es una demostración limitada a propósito, sino también una fase temprana del desarrollo; y funciona como prueba de mecánicas, rendimiento, atmósferas y sistemas fundamentales del juego. 

El proyecto es un desarrollo independiente y representa un adelanto jugable que permite explorar mecánicas básicas, combates, ambientación y narrativa inicial, pero no representa el producto final.

Algunos aspectos técnicos, visuales y de rendimiento están sujetos a mejora. Su propósito es brindar un primer vistazo a la propuesta general, recibir retroalimentación, y continuar construyendo.


Características de la Demo

  • Exploración en una sección del pueblo.
  • Introducción al sistema de supervivencia y combate.
  • Enemigos menores y una amenaza mayor única.
  • Elementos de crafting, curación y uso de recursos naturales.
  • Ambientación cuidada.
  • Duración: 15-20 min.


¿Qué esperar? 

 Es importante aclarar que el demo presenta varios errores y aspectos incompletos, entre ellos: 

  •   Falta de optimización en calidades superiores. Se recomienda usar configuraciones medias si experimentas caídas de rendimiento, o incluso resoluciones más bajas. 
  •  Bugs menores sin impacto crítico. 
  •  Combate en desarrollo, con cierta carencia en detalles de feedback visual/sonoro al golpear o recibir daño. 
  •  Falta de detalle audiovisual, como una mayor cantidad de sonidos de enemigos, voces, interacciones y animaciones. 

Se busca dar una idea general del tipo de juego, tono y atmósfera, así como una prueba pública para recibir todo el feedback posible y trabajar sobre ello. Si decides probarlo, tu opinión y experiencia serán clave para mejorarlo y ofrecer algo con mayor calidad en todos los aspectos.


Filosofía detrás del juego

Revenia no busca apantallar con espectáculo técnico o visual. Busca su fuerza en los detalles, en las atmósferas, y en la tensión que emana de una ambientación cuidada. Está profundamente inspirado en el folclore, los mitos y las leyendas y heridas abiertas de la memoria colectiva mexicana. 

El juego está siendo desarrollado por una sola persona, combinando programación, arte, música y narrativa con especial cuidado por los detalles y una fuerte identidad cultural.


Requisitos mínimos:

  • Sistema operativo: Windows 10 o superior (64-bit)
  • Procesador: Intel® Core™ i5-4460 / AMD FX™-6300
  • RAM: 8 GB
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 760 / AMD Radeon™ R7 260x con 2GB VIDEO RAM
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 11 GB de espacio disponible


✦ Nota del desarrollador ✦

Revenia es un proyecto independiente, autogestionado y sin financiamiento externo. Cada aspecto, desde la programación hasta el arte, ha sido creado con atención al detalle, respeto por las tradiciones y una profunda intención narrativa. 

Tu apoyo, retroalimentación, difusión, o simplemente tu tiempo para probar esta versión significan más de lo que imaginas.

Si te interesa seguir el desarrollo, aportar sugerencias, reportar errores, o simplemente estar al tanto de lo que viene, puedes unirte a nuestra comunidad en Discord o en las redes sociales del proyecto. También puedes apoyar su desarrollo a través de Patreon o donaciones voluntarias.

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✦ ACTUALIZADO: 12-Julio-2025 ✦


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ReveniaDemo
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Comments

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La neta qué orgullo ver un proyecto mexicano con esta atmósfera y personalidad. Desde los primeros clips en TikTok se notaba que Revenia: Conjuros & Presagios trae algo especial: identidad, misticismo y una vibra oscura bien trabajada.

Se siente pasión real detrás del proyecto, y eso no se compra.

Si en algún punto necesitan una página web bien hecha para el juego —landing, comunidad, newsletter, donaciones, lo que sea— yo me apunto a desarrollarla sin costo. Me encantaría aportar desde mi lado como dev y apoyar a que el proyecto crezca todavía más.

De verdad espero que lo lleven hasta el lanzamiento completo. Aquí vamos a estar apoyando, compartiendo y donando cuando toque.
Están construyendo algo grande.

Mucho éxito, sigan así. 🔥🎮🇲🇽

(-1)

AMD Ryzen 7 7445hs

16GB de Ram

RTX 4050 nvidia

500 gb de Almacenamiento.

Me va en graficos Altos a una media de 60 o 70 fps

En graficos Ultra me corre a 37 o 40 fps con bajones de hasta 30

esta muy bien la verdad, lo unico necesario en mi opinion

es mejorar un poco las animaciones son un poco incomodo jugar 

son como muñecos sin mucha articulacion y algo tiesos

la optimizacion tambien seria necesario mejorarla, de ahi en fuera

es un gran juego, espero lo puedan sacar completo, suerte 

esta bien el juego, pero si se paso de lanza con las municiones, casi casi alcanzaba 100 de balas con la pistola jajaja

(1 edit) (+2)

le veo mucho potencial a este juego solo te recomendaria optimizarlo un poco más :)

por cierto, vengo del video de german garmendia 

(+2)

Va a salir en steam?

Intel i5-11400h

24GB de Ram

Rtx 3050 nvidia

500 gb de memoria. 

El juego a GRAFICOS ALTOS corre a 30fps - 40fps

El juego a GRAFICOS ULTRA corre a 14fps - 29fps - 30fps


Solo falta optimizar bien el juego, la jugabilidad es perfecta, todo lo demás perfecto. Solo eso falta, y quiero empezar mi primer directo jugando este juego.

Cuando sale el juego oficialmente

The ambiance is quite well done and the mechanics work well, nice little game. The big problem though is the performance sadly :/ It wasn't super pleasant to play due to the low FPS and frequent stuttering.

(+1)

I don't speak spanish but i liked the gameplay and the story! Even if the full game will be in spanish, I don't care I will still buy and play it 10/10. (Google translate: No hablo español, pero me gustó cómo jugué y la historia. Si el juego completo está en español, lo compraré y lo jugaré. 10/10)

Mi reacción al ver al primer enemigo: EL DUUUN

Este juego fue muy sorprendente a pesar de ser una demostración, fue muy divertido e interesante. ¡Gran juego! :D     

the game was chill, reminds me of silent hill and resident evil :))

Hey, this game is so good despite being a Beta Demo, I would love to see it more optimized in the future:

No hay ayuda tecnica para este juego. Vaya asco de publicador. Seguro si pido rembolso me bloquean.

This game was actually really fun, it would be fun to play the whole game.

este juego era muy divertido.

 I made a video on if if you guys wanna check it out.

He intentado inciarlo 3 veces y las 3 me ha dado el mismo fallo en que la cámara se movía sola hacia la izquierda. He probado con mando, con ratón y sin nada conectado y da el mismo fallo igual

(+1)

Just finished the game the emotions are absolutely incredible! The atmosphere keeps you on edge until the very end. I really enjoyed the visuals, the sound design, the storyline everything is on a high level.
This game reminded me a lot of Silent Hill and Resident Evil 4 Remake in its mood, storytelling style, and the immersive experience it delivers.
However, there's one thing I’d love to see improved  the ability to rebind keys. This would make the gameplay more comfortable for many players.
I sincerely hope to see a continuation of this story don’t stop, you’re creating something truly worth playing!
And one more thing for the future  it would be amazing to eventually have Ukrainian language support. I'm confident that many Ukrainian players would be thrilled to experience the game in their native language.
https://www.youtube.com/watch?v=jolJ9J57epU

I used the site off you tube and cannot unstall this game WTF this why i never use this site also it did not go into this liberay. 

Una demo increíble. Tenéis un proyecto muy bueno entre manos y seguro que os irá muy bien! Dejo mi gameplay. Gran trabajo.

Estoy usando un traductor, ya que hablo inglés y tengo muy pocos conocimientos de español, así que pido disculpas si la sintaxis es incorrecta. 

Me gusta el concepto. Parecía inspirado en Resident Evil 4 y posiblemente en el mal que lo habita. No sé exactamente qué está pasando, pero daba la sensación de que definitivamente había actividad de culto causada por alguna entidad, lo que le daba un aire espeluznante, a la vez que mantenía la acción. Aprecié el daño corporal, así que podía eliminar fácilmente a un enemigo de un tiro en la cabeza o castigarme con golpes en brazos o piernas. El audio era decente y el doblaje, impresionante. Lo disfruté. 

 Como crítica, las animaciones eran muy rígidas, pero supongo que las pulirán con el tiempo. Tampoco me sentí demasiado amenazado ni como si estuviera sobreviviendo, ya que los suministros parecían ser abundantes y siempre tenía mi machete por si necesitaba cambiar. Tampoco entendí cómo funciona el estado mental, pero creo que puede que no esté completamente implementado. 

En general, ¡buen trabajo! Espero que puedas conseguir una traducción al inglés. Ojalá pudiera entender las notas, pero se debe a mi desconocimiento del idioma y sé que traducir puede ser una tarea difícil cuando hay tantas otras cosas que hacer. Voy a seguir con esto.

(1 edit)

Que proton uso en steam deck?

Justo acabo de terminar la demo y me quedé picado

Como Mexa me encanta mucho la idea

brother soy Dr.Hoffman te puedo hacer música para el juego mándame un mensaje, saludos!

Muy bueno loco! espero pronto el proyecto completo para viciarlo!! Felicitaciones!! 

El juego superó mis expectativas y me encantaría ver qué será del proyecto en un futuro. Les comparto mi experiencia: 

Que buen trabajo, felicitaciones. Mis mejores deseos desde Ecuador! <3

gran trabajo

Ya lo tengo instalado en mi Steam Deck, con Proton-GE, de momento puedo decir que funciona, pero lo tengo que bajar a 480p con gráficos medios, porque en 720p y gráficos medios baja a menos de 24 FPS, y en calidad gráfica baja, la verdad es que se pierde toda la esencia y atmósfera del juego. Funciona bien, pero el menú no funciona con controles, tienes que usar mouse. 

Que proton uso?

Hola, use Proton experimental y también Proton GE 10.4.

Otra cosa debería de haber sevicio de ayuda por si no jala

Hola oye no me corre el juego a qué se debe me dice la la biblioteca bueno manda error

Hola si puede mejorar el juego tomando as cosas como tener casas para abrir o más modelos   de inteligencia artificial que sean más hábiles la otra el juego. Hazlo para dos o 4 personas que lo disfrute la gente en su casa. O dime te ayudo en el desarrollo de ponerlo para 2 o 4 en una misma computadora la creatividad yo hice. Videos   orientados tener más. En una sola consola. A varios jugadores te diviertes más que todavía online.   Y si puedo aportar algo quisiera manden mensaje https://www.facebook.com/kirito.nanatsu.1

O. 9843232649 puedo aportar mecánicas  y más cosas sería buena aportación. O si podría incluirme en algo lo haria

Buen juego me encanto, sobre todo lo realista que es. Sigue asi y avisa cuando sea el juego completo ;)

Wow! la neta me sorprendió la magnitud de calidad que tiene el juego, digno de aplaudir! muy bien trabajado en todo, desde el gameplay hasta el diseño de los personajes y sobre todo los entornos! ufff!!! a pesar de que yo soy de la CDMX aún así la ambientación se siente tan familiar, un gran acierto! mis respetos para esta obra! haré lo mas posible en divulgar el juego con lo que pueda!

Incluso con un gameplay para mi canal de Youtube! espero ver pronto más del juego! 

(+1)

como gran fan de silencio gil y residente malo tengo muchas esperanzas en tu proyecto me encanto la demo metele un poco mas neblina un mapa y locaciones tipo silencio gil y pon las armas mas dificiles de encontrar con claves y tipo asi, esperare lo que sea si es necesario

Está increible la demo.!!! Felicidades!!! 

Me encantaría participar en tu proyecto con voces de personajes. (colocación) Esperaré tu respuesta.

Jugué el demo y me encantó! creo va en muy buen camino, ya quiero ver cómo será una vez terminado! 

Alguien que confirme si Tiene XeSS o FSR?

(1 edit)

He probado la demo y me ha parecido una muy buena propuesta. A continuación profundizaré en sus buenos puntos y puntos que pueden mejorarse:

- Historia: Un punto excelente. El utilizar el folclore mexicano para contar una historia de terror es algo que muchas veces se ha hecho en el cine pero pocas veces dentro de un videojuego. Me quedé con ganas de averiguar más sobre esta historia que estas contando.

- Ambientación: Este punto se logró con gran genialidad. Has podido plasmar las calles de nuestro México rural y tradicional de manera sublime. Eso combinado con la densa niebla y una atmósfera pesada tomada de nuestro rico folclore recuerda a clásicos del género de survival horror japonés como Silent Hill o Siren.

- Mecánicas: La combinación de objetos usando plantas características de nuestras tierras me pareció una buena alternativa a las ya clásicas hierbas de Resident Evil. El combate cuerpo a cuerpo si requiere pulirse más, sobretodo en la IA de los enemigos. A mi punto de vista los sentí demasiado robotizados y no orgánicos. Incluso en algunas ocasiones los enemigos llegaron a quedarse atorados en paredes o peldaños. Si logras mejorar este aspecto, podrás hacer sentir más miedo al videojugador.

- Controles: Supongo que en el producto final podrán configurarse los controles ya que, al menos con mando, lo sentí muy incómodo. El tener que dejar presionado el joystick izquierdo para poder correr o cargar el arma con LB mientras sostienes LT me puso en situaciones de peligro, y más con el mini jefe.

- Trabajo de doblaje: Como ya lo han comentado otras personas, el doblaje no es muy bueno. Ojalá y puedas contratar personas con mayor experiencia que puedan adentrarnos más en la fantástica historia que estas creando.

En general, es una propuesta innovadora que pocas personas se han atrevido a contar dentro de los videojuegos. Ciertamente el folclore mexicano tiene muchos matices y algunos de ellos dan para adentrarnos en un mundo de terror. Estaré pendiente de tu trabajo y cuentas con mi apoyo.

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