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gravityzhq

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Es muy buen juego, excelente arte más que nada, un tanto corto pero intenso, lo malo es el balanceo tanto de enemigos como de nuestras unidades. La cajita musical es demasiado lenta al inicio, el spawn de enemigos es demasiado aleatorio y dependes mucho de la suerte que te toque una buena partida, más que nada el inicio es lo más difícil precisamente por la cajita. Yo propondría que la cajita gire sola pero que al darle clic vaya más rápido, y que en vez de mejoras de cajitas se puedan poner más o que la mejora aumente considerablemente más su velocidad para que valga la pena usarlo al inicio. El globo solo lo usé una vez y no lo pude inflar completo porque requiere demasiados clics, quizá reducirle la cantidad de clics sería bueno porque ya es muy caro como para usarlo, el soldado es la mejor unidad honestamente, especialmente en el nivel final. En cuanto a enemigos sería mejor un spawn controlado como en pvz y que estuviera equilibrado, la bailarina y el ojo son lo más molesto, parece que resisten como 50 golpes y no mueren, la tinta del ojo dura bastante a mi parecer y el que se junten en una línea es lo peor, los triciclos igual si tienen muchos enemigos en frente y no tienes ositos es pérdida instantánea. También otra cosa que me molestó es que los enemigos van muy rápido para lo corto que es el tablero, quizás con 2 columnas extras sería más manejable. Disfruté mucho el juego, pero si son esas pequeñas cosas que terminan molestando un poco la experiencia, no del todo pero si un poco. Honestamente espero ver más de este equipo, es una idea tan única y el concepto igualmente, si lo actualizan en un futuro y expanden más el lore y enemigos y unidades estaré encantado de probarlo, de igual forma le he recomendado el juego a mis amigos (guiño guiño) para que lo prueben. Mucho éxito para el juego.

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