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# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) 2001 Python Software Foundation
# This file is distributed under the same license as the Python package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
# Translators:
# python-doc bot, 2025
# Rafael Fontenelle <rffontenelle@gmail.com>, 2025
# Takanori Suzuki <takanori@takanory.net>, 2025
#
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Python 3.14\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2026-03-09 14:44+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2025-09-16 00:02+0000\n"
"Last-Translator: Takanori Suzuki <takanori@takanory.net>, 2025\n"
"Language-Team: Japanese (https://app.transifex.com/python-doc/teams/5390/"
"ja/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: ja\n"
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
#: ../../tutorial/classes.rst:5
msgid "Classes"
msgstr "クラス"
#: ../../tutorial/classes.rst:7
msgid ""
"Classes provide a means of bundling data and functionality together. "
"Creating a new class creates a new *type* of object, allowing new "
"*instances* of that type to be made. Each class instance can have "
"attributes attached to it for maintaining its state. Class instances can "
"also have methods (defined by its class) for modifying its state."
msgstr ""
"クラスはデータと機能を組み合わせる方法を提供します。\n"
"新規にクラスを作成することで、新しいオブジェクトの *型* を作成し、その型を持"
"つ新しい *インスタンス* が作れます。\n"
"クラスのそれぞれのインスタンスは自身の状態を保持する属性を持てます。\n"
"クラスのインスタンスは、その状態を変更するための (そのクラスが定義する) メ"
"ソッドも持てます。"
#: ../../tutorial/classes.rst:13
msgid ""
"Compared with other programming languages, Python's class mechanism adds "
"classes with a minimum of new syntax and semantics. It is a mixture of the "
"class mechanisms found in C++ and Modula-3. Python classes provide all the "
"standard features of Object Oriented Programming: the class inheritance "
"mechanism allows multiple base classes, a derived class can override any "
"methods of its base class or classes, and a method can call the method of a "
"base class with the same name. Objects can contain arbitrary amounts and "
"kinds of data. As is true for modules, classes partake of the dynamic "
"nature of Python: they are created at runtime, and can be modified further "
"after creation."
msgstr ""
"Python は、他のプログラミング言語と比較して、最小限の構文と意味付けを使ってク"
"ラスを言語に追加しています。Python のクラスは、C++ と Modula-3 のクラスメカニ"
"ズムを混ぜたものです。Python のクラス機構はオブジェクト指向プログラミングの標"
"準的な機能を全て提供しています。クラスの継承メカニズムは、複数の基底クラスを"
"持つことができ、派生クラスで基底クラスの任意のメソッドをオーバライドすること"
"ができます。メソッドでは、基底クラスのメソッドを同じ名前で呼び出すことができ"
"ます。オブジェクトには任意の種類と数のデータを格納することができます。モ"
"ジュールと同じく、クラス機構も Python の動的な性質に従うように設計されていま"
"す。クラスは実行時に生成され、生成後に変更することができます。"
#: ../../tutorial/classes.rst:23
msgid ""
"In C++ terminology, normally class members (including the data members) are "
"*public* (except see below :ref:`tut-private`), and all member functions are "
"*virtual*. As in Modula-3, there are no shorthands for referencing the "
"object's members from its methods: the method function is declared with an "
"explicit first argument representing the object, which is provided "
"implicitly by the call. As in Smalltalk, classes themselves are objects. "
"This provides semantics for importing and renaming. Unlike C++ and "
"Modula-3, built-in types can be used as base classes for extension by the "
"user. Also, like in C++, most built-in operators with special syntax "
"(arithmetic operators, subscripting etc.) can be redefined for class "
"instances."
msgstr ""
"C++ の用語で言えば、通常のクラスメンバ (データメンバも含む) は (:ref:`tut-"
"private` に書かれている例外を除いて) *public* であり、メンバ関数はすべて *仮"
"想関数(virtual)* です。 Modula-3 にあるような、オブジェクトのメンバをメソッド"
"から参照するための短縮した記法は使えません: メソッド関数の宣言では、オブジェ"
"クト自体を表す第一引数を明示しなければなりません。第一引数のオブジェクトはメ"
"ソッド呼び出しの際に暗黙の引数として渡されます。 Smalltalk に似て、クラスはそ"
"れ自体がオブジェクトです。そのため、 import や名前変更といった操作が可能で"
"す。 C++ や Modula-3 と違って、ユーザーは組込み型を基底クラスにして拡張を行え"
"ます。また、C++ とは同じで Modula-3 とは違う点として、特別な構文を伴うほとん"
"どの組み込み演算子 (算術演算子 (arithmetic operator) や添字表記) はクラスイン"
"スタンスで使うために再定義できます。"
#: ../../tutorial/classes.rst:34
msgid ""
"(Lacking universally accepted terminology to talk about classes, I will make "
"occasional use of Smalltalk and C++ terms. I would use Modula-3 terms, "
"since its object-oriented semantics are closer to those of Python than C++, "
"but I expect that few readers have heard of it.)"
msgstr ""
"(クラスに関して普遍的な用語定義がないので、 Smalltalk と C++ の用語を場合に応"
"じて使っていくことにします。 C++ よりも Modula-3 の方がオブジェクト指向の意味"
"論が Python に近いので、 Modula-3 の用語を使いたいのですが、ほとんどの読者は "
"Modula-3 についてしらないでしょうから。)"
#: ../../tutorial/classes.rst:43
msgid "A Word About Names and Objects"
msgstr "名前とオブジェクトについて"
#: ../../tutorial/classes.rst:45
msgid ""
"Objects have individuality, and multiple names (in multiple scopes) can be "
"bound to the same object. This is known as aliasing in other languages. "
"This is usually not appreciated on a first glance at Python, and can be "
"safely ignored when dealing with immutable basic types (numbers, strings, "
"tuples). However, aliasing has a possibly surprising effect on the "
"semantics of Python code involving mutable objects such as lists, "
"dictionaries, and most other types. This is usually used to the benefit of "
"the program, since aliases behave like pointers in some respects. For "
"example, passing an object is cheap since only a pointer is passed by the "
"implementation; and if a function modifies an object passed as an argument, "
"the caller will see the change --- this eliminates the need for two "
"different argument passing mechanisms as in Pascal."
msgstr ""
"オブジェクトには個体性があり、同一のオブジェクトに(複数のスコープから) 複数の"
"名前を割り当てることができます。この機能は他の言語では別名づけ(alias) として"
"知られています。 Python を一見しただけでは、別名づけの重要性は分からないこと"
"が多く、変更不能な基本型 (数値、文字列、タプル)を扱うときには無視して差し支え"
"ありません。しかしながら、別名付けは、リストや辞書や他の多くの型など、変更可"
"能な型を扱う Python コード上で驚くべき効果があります。別名付けはいくつかの点"
"でポインタのように振舞い、このことは通常はプログラムに利するように使われま"
"す。例えば、オブジェクトの受け渡しは、実装上はポインタが渡されるだけなのでコ"
"ストの低い操作になります。また、関数があるオブジェクトを引数として渡されたと"
"き、関数の呼び出し側からオブジェクトに対する変更を見ることができます --- これ"
"により、 Pascal にあるような二つの引数渡し機構をもつ必要をなくしています。"
#: ../../tutorial/classes.rst:61
msgid "Python Scopes and Namespaces"
msgstr "Python のスコープと名前空間"
#: ../../tutorial/classes.rst:63
msgid ""
"Before introducing classes, I first have to tell you something about "
"Python's scope rules. Class definitions play some neat tricks with "
"namespaces, and you need to know how scopes and namespaces work to fully "
"understand what's going on. Incidentally, knowledge about this subject is "
"useful for any advanced Python programmer."
msgstr ""
"クラスを紹介する前に、Python のスコープのルールについてあることを話しておかな"
"ければなりません。クラス定義は巧みなトリックを名前空間に施すので、何が起こっ"
"ているのかを完全に理解するには、スコープと名前空間がどのように動作するかを理"
"解する必要があります。ちなみに、この問題に関する知識は全ての Python プログラ"
"マにとって有用です。"
#: ../../tutorial/classes.rst:69
msgid "Let's begin with some definitions."
msgstr "まず定義から始めましょう。"
#: ../../tutorial/classes.rst:71
msgid ""
"A *namespace* is a mapping from names to objects. Most namespaces are "
"currently implemented as Python dictionaries, but that's normally not "
"noticeable in any way (except for performance), and it may change in the "
"future. Examples of namespaces are: the set of built-in names (containing "
"functions such as :func:`abs`, and built-in exception names); the global "
"names in a module; and the local names in a function invocation. In a sense "
"the set of attributes of an object also form a namespace. The important "
"thing to know about namespaces is that there is absolutely no relation "
"between names in different namespaces; for instance, two different modules "
"may both define a function ``maximize`` without confusion --- users of the "
"modules must prefix it with the module name."
msgstr ""
"*名前空間 (namespace)* とは、名前からオブジェクトへの対応付け (mapping) で"
"す。ほとんどの名前空間は、現状では Python の辞書として実装されていますが、そ"
"のことは通常は (パフォーマンス以外では) 目立つことはないし、将来は変更される"
"かもしれません。名前空間の例には、組込み名の集合 (:func:`abs` 等の関数や組込"
"み例外名)、モジュール内のグローバルな名前、関数を呼び出したときのローカルな名"
"前があります。オブジェクトの属性からなる集合もまた、ある意味では名前空間で"
"す。名前空間について知っておくべき重要なことは、異なった名前空間にある名前の"
"間には全く関係がないということです。例えば、二つの別々のモジュールの両方で関"
"数 ``maximize`` という関数を定義することができ、定義自体は混同されることはあ"
"りません --- モジュールのユーザは名前の前にモジュール名をつけなければなりませ"
"ん。"
#: ../../tutorial/classes.rst:82
msgid ""
"By the way, I use the word *attribute* for any name following a dot --- for "
"example, in the expression ``z.real``, ``real`` is an attribute of the "
"object ``z``. Strictly speaking, references to names in modules are "
"attribute references: in the expression ``modname.funcname``, ``modname`` is "
"a module object and ``funcname`` is an attribute of it. In this case there "
"happens to be a straightforward mapping between the module's attributes and "
"the global names defined in the module: they share the same namespace! [#]_"
msgstr ""
"ところで、 *属性* という言葉は、ドットに続く名前すべてに対して使っています "
"--- 例えば式 ``z.real`` で、 ``real`` はオブジェクト ``z`` の属性です。厳密に"
"いえば、モジュール内の名前に対する参照は属性の参照です。式 ``modname."
"funcname`` では、 ``modname`` はあるモジュールオブジェクトで、 ``funcname`` "
"はその属性です。この場合には、モジュールの属性とモジュールの中で定義されてい"
"るグローバル名の間には、直接的な対応付けがされます。これらの名前は同じ名前空"
"間を共有しているのです! [#]_"
#: ../../tutorial/classes.rst:90
msgid ""
"Attributes may be read-only or writable. In the latter case, assignment to "
"attributes is possible. Module attributes are writable: you can write "
"``modname.the_answer = 42``. Writable attributes may also be deleted with "
"the :keyword:`del` statement. For example, ``del modname.the_answer`` will "
"remove the attribute :attr:`!the_answer` from the object named by "
"``modname``."
msgstr ""
"属性は読取り専用にも、書込み可能にもできます。書込み可能であれば、属性に代入"
"することができます。モジュール属性は書込み可能で、 ``modname.the_answer = "
"42`` と書くことができます。書込み可能な属性は、 :keyword:`del` 文で削除するこ"
"ともできます。例えば、 ``del modname.the_answer`` は、 ``modname`` で指定され"
"たオブジェクトから属性 :attr:`!the_answer` を除去します。"
#: ../../tutorial/classes.rst:96
msgid ""
"Namespaces are created at different moments and have different lifetimes. "
"The namespace containing the built-in names is created when the Python "
"interpreter starts up, and is never deleted. The global namespace for a "
"module is created when the module definition is read in; normally, module "
"namespaces also last until the interpreter quits. The statements executed "
"by the top-level invocation of the interpreter, either read from a script "
"file or interactively, are considered part of a module called :mod:"
"`__main__`, so they have their own global namespace. (The built-in names "
"actually also live in a module; this is called :mod:`builtins`.)"
msgstr ""
"名前空間は様々な時点で作成され、その寿命も様々です。組み込みの名前が入った名"
"前空間は Python インタプリタが起動するときに作成され、決して削除されることは"
"ありません。モジュールのグローバルな名前空間は、モジュール定義が読み込まれた"
"ときに作成されます。通常、モジュールの名前空間は、インタプリタが終了するまで"
"残ります。インタプリタのトップレベルで実行された文は、スクリプトファイルから"
"読み出されたものでも対話的に読み出されたものでも、 :mod:`__main__` という名前"
"のモジュールの一部分であるとみなされるので、独自の名前空間を持つことになりま"
"す。 (組み込みの名前は実際にはモジュール内に存在します。そのモジュールは :"
"mod:`builtins` と呼ばれています。)"
#: ../../tutorial/classes.rst:106
msgid ""
"The local namespace for a function is created when the function is called, "
"and deleted when the function returns or raises an exception that is not "
"handled within the function. (Actually, forgetting would be a better way to "
"describe what actually happens.) Of course, recursive invocations each have "
"their own local namespace."
msgstr ""
"関数のローカルな名前空間は、関数が呼び出されたときに作成され、関数から戻った"
"ときや、関数内で例外が送出され、かつ関数内で処理されなかった場合に削除されま"
"す。 (実際には、忘れられる、と言ったほうが起きていることをよく表していま"
"す。) もちろん、再帰呼出しのときには、各々の呼び出しで各自のローカルな名前空"
"間があります。"
#: ../../tutorial/classes.rst:112
msgid ""
"A *scope* is a textual region of a Python program where a namespace is "
"directly accessible. \"Directly accessible\" here means that an unqualified "
"reference to a name attempts to find the name in the namespace."
msgstr ""
"*スコープ (scope)* とは、ある名前空間が直接アクセスできるような、 Python プロ"
"グラムのテキスト上の領域です。 \"直接アクセス可能\" とは、修飾なしに (訳注: "
"``spam.egg`` ではなく単に ``egg`` のように) 名前を参照した際に、その名前空間"
"から名前を見つけようと試みることを意味します。"
#: ../../tutorial/classes.rst:116
msgid ""
"Although scopes are determined statically, they are used dynamically. At any "
"time during execution, there are 3 or 4 nested scopes whose namespaces are "
"directly accessible:"
msgstr ""
"スコープは静的に決定されますが、動的に使用されます。実行中はいつでも、直接名"
"前空間にアクセス可能な、3つまたは4つの入れ子になったスコープがあります:"
#: ../../tutorial/classes.rst:120
msgid "the innermost scope, which is searched first, contains the local names"
msgstr "最初に探される、最も内側のスコープは、ローカルな名前を持っています。"
#: ../../tutorial/classes.rst:121
msgid ""
"the scopes of any enclosing functions, which are searched starting with the "
"nearest enclosing scope, contain non-local, but also non-global names"
msgstr ""
"外側の(enclosing)関数のスコープは、近いほうから順に探され、ローカルでもグロー"
"バルでもない名前を持っています。"
#: ../../tutorial/classes.rst:123
msgid "the next-to-last scope contains the current module's global names"
msgstr "次のスコープは、現在のモジュールのグローバルな名前を持っています。"
#: ../../tutorial/classes.rst:124
msgid ""
"the outermost scope (searched last) is the namespace containing built-in "
"names"
msgstr "一番外側の(最後に検索される)スコープはビルトイン名を持っています。"
#: ../../tutorial/classes.rst:126
msgid ""
"If a name is declared global, then all references and assignments go "
"directly to the next-to-last scope containing the module's global names. To "
"rebind variables found outside of the innermost scope, the :keyword:"
"`nonlocal` statement can be used; if not declared nonlocal, those variables "
"are read-only (an attempt to write to such a variable will simply create a "
"*new* local variable in the innermost scope, leaving the identically named "
"outer variable unchanged)."
msgstr ""
"名前が global と宣言されている場合、その名前に対する参照や代入は全て、モ"
"ジュールのグローバルな名前の入った最後から2番目のスコープに対して直接行われま"
"す。最内スコープの外側にある変数に再束縛するには、 :keyword:`nonlocal` 文が使"
"えます。nonlocal と宣言されなかった変数は、全て読み出し専用となります (そのよ"
"うな変数に対する書き込みは、単に *新しい* ローカル変数をもっとも内側のスコー"
"プで作成し、外部のスコープの値は変化しません)。"
#: ../../tutorial/classes.rst:133
msgid ""
"Usually, the local scope references the local names of the (textually) "
"current function. Outside functions, the local scope references the same "
"namespace as the global scope: the module's namespace. Class definitions "
"place yet another namespace in the local scope."
msgstr ""
"通常、ローカルスコープは (プログラムテキスト上の) 現在の関数のローカルな名前"
"を参照します。関数の外側では、ローカルスコープはグローバルな名前空間と同じ名"
"前空間、モジュールの名前空間を参照します。クラス定義では、ローカルスコープの"
"中にもう一つ名前空間が置かれます。"
#: ../../tutorial/classes.rst:138
msgid ""
"It is important to realize that scopes are determined textually: the global "
"scope of a function defined in a module is that module's namespace, no "
"matter from where or by what alias the function is called. On the other "
"hand, the actual search for names is done dynamically, at run time --- "
"however, the language definition is evolving towards static name resolution, "
"at \"compile\" time, so don't rely on dynamic name resolution! (In fact, "
"local variables are already determined statically.)"
msgstr ""
"スコープはテキスト上で決定されていると理解することが重要です。モジュール内で"
"定義される関数のグローバルなスコープは、関数がどこから呼び出されても、どんな"
"別名をつけて呼び出されても、そのモジュールの名前空間になります。反対に、実際"
"の名前の検索は実行時に動的に行われます --- とはいえ、言語の定義は、\"コンパイ"
"ル\" 時の静的な名前解決の方向に進化しているので、動的な名前解決に頼ってはいけ"
"ません! (事実、ローカルな変数は既に静的に決定されています。)"
#: ../../tutorial/classes.rst:146
msgid ""
"A special quirk of Python is that -- if no :keyword:`global` or :keyword:"
"`nonlocal` statement is in effect -- assignments to names always go into the "
"innermost scope. Assignments do not copy data --- they just bind names to "
"objects. The same is true for deletions: the statement ``del x`` removes "
"the binding of ``x`` from the namespace referenced by the local scope. In "
"fact, all operations that introduce new names use the local scope: in "
"particular, :keyword:`import` statements and function definitions bind the "
"module or function name in the local scope."
msgstr ""
"Python の特徴として、:keyword:`global` や :keyword:`nonlocal` 文が有効でない"
"場合は、名前に対する参照は常に最も内側のスコープに対して有効になります。\n"
"代入はデータをコピーしません。オブジェクトを名前に束縛するだけです。削除も同"
"様で、``del x`` は、ローカルスコープの名前空間から ``x`` に対する拘束を取り"
"除きます。\n"
"つまるところ、新しい名前を与えるようなすべての操作は、ローカルスコープを使っ"
"て行われます。 :keyword:`import` 文、関数の定義は、モジュールや関数名をローカ"
"ルスコープの名前に拘束します。"
#: ../../tutorial/classes.rst:154
msgid ""
"The :keyword:`global` statement can be used to indicate that particular "
"variables live in the global scope and should be rebound there; the :keyword:"
"`nonlocal` statement indicates that particular variables live in an "
"enclosing scope and should be rebound there."
msgstr ""
":keyword:`global` 文を使うと、特定の変数がグローバルスコープに存在し、そこで"
"再束縛されることを指示できます。 :keyword:`nonlocal` 文は、特定の変数が外側の"
"スコープに存在し、そこで再束縛されることを指示します。"
#: ../../tutorial/classes.rst:162
msgid "Scopes and Namespaces Example"
msgstr "スコープと名前空間の例"
#: ../../tutorial/classes.rst:164
msgid ""
"This is an example demonstrating how to reference the different scopes and "
"namespaces, and how :keyword:`global` and :keyword:`nonlocal` affect "
"variable binding::"
msgstr ""
"異なるスコープと名前空間がどのように参照されるか、また :keyword:`global` およ"
"び :keyword:`nonlocal` が変数の束縛にどう影響するか、この例で実演します::"
#: ../../tutorial/classes.rst:168
msgid ""
"def scope_test():\n"
" def do_local():\n"
" spam = \"local spam\"\n"
"\n"
" def do_nonlocal():\n"
" nonlocal spam\n"
" spam = \"nonlocal spam\"\n"
"\n"
" def do_global():\n"
" global spam\n"
" spam = \"global spam\"\n"
"\n"
" spam = \"test spam\"\n"
" do_local()\n"
" print(\"After local assignment:\", spam)\n"
" do_nonlocal()\n"
" print(\"After nonlocal assignment:\", spam)\n"
" do_global()\n"
" print(\"After global assignment:\", spam)\n"
"\n"
"scope_test()\n"
"print(\"In global scope:\", spam)"
msgstr ""
"def scope_test():\n"
" def do_local():\n"
" spam = \"local spam\"\n"
"\n"
" def do_nonlocal():\n"
" nonlocal spam\n"
" spam = \"nonlocal spam\"\n"
"\n"
" def do_global():\n"
" global spam\n"
" spam = \"global spam\"\n"
"\n"
" spam = \"test spam\"\n"
" do_local()\n"
" print(\"After local assignment:\", spam)\n"
" do_nonlocal()\n"
" print(\"After nonlocal assignment:\", spam)\n"
" do_global()\n"
" print(\"After global assignment:\", spam)\n"
"\n"
"scope_test()\n"
"print(\"In global scope:\", spam)"
#: ../../tutorial/classes.rst:191
msgid "The output of the example code is:"
msgstr "このコード例の出力は:"
#: ../../tutorial/classes.rst:193
msgid ""
"After local assignment: test spam\n"
"After nonlocal assignment: nonlocal spam\n"
"After global assignment: nonlocal spam\n"
"In global scope: global spam"
msgstr ""
"After local assignment: test spam\n"
"After nonlocal assignment: nonlocal spam\n"
"After global assignment: nonlocal spam\n"
"In global scope: global spam"
#: ../../tutorial/classes.rst:200
msgid ""
"Note how the *local* assignment (which is default) didn't change "
"*scope_test*\\'s binding of *spam*. The :keyword:`nonlocal` assignment "
"changed *scope_test*\\'s binding of *spam*, and the :keyword:`global` "
"assignment changed the module-level binding."
msgstr ""
"このとおり、(デフォルトの) *ローカルな* 代入は *scope_test* 上の *spam* への"
"束縛を変更しませんでした。 :keyword:`nonlocal` 代入は *scope_test* 上の "
"*spam* への束縛を変更し、 :keyword:`global` 代入はモジュールレベルの束縛を変"
"更しました。"
#: ../../tutorial/classes.rst:205
msgid ""
"You can also see that there was no previous binding for *spam* before the :"
"keyword:`global` assignment."
msgstr ""
"またここから、 :keyword:`global` 代入の前には *spam* に何も束縛されていなかっ"
"たことも分かります。"
#: ../../tutorial/classes.rst:212
msgid "A First Look at Classes"
msgstr "クラス初見"
#: ../../tutorial/classes.rst:214
msgid ""
"Classes introduce a little bit of new syntax, three new object types, and "
"some new semantics."
msgstr ""
"クラスでは、新しい構文を少しと、三つの新たなオブジェクト型、そして新たな意味"
"付けをいくつか取り入れています。"
#: ../../tutorial/classes.rst:221
msgid "Class Definition Syntax"
msgstr "クラス定義の構文"
#: ../../tutorial/classes.rst:223
msgid "The simplest form of class definition looks like this::"
msgstr "クラス定義の最も単純な形式は、次のようになります::"
#: ../../tutorial/classes.rst:225
msgid ""
"class ClassName:\n"
" <statement-1>\n"
" .\n"
" .\n"
" .\n"
" <statement-N>"
msgstr ""
"class ClassName:\n"
" <statement-1>\n"
" .\n"
" .\n"
" .\n"
" <statement-N>"
#: ../../tutorial/classes.rst:232
msgid ""
"Class definitions, like function definitions (:keyword:`def` statements) "
"must be executed before they have any effect. (You could conceivably place "
"a class definition in a branch of an :keyword:`if` statement, or inside a "
"function.)"
msgstr ""
"関数定義 (:keyword:`def` 文) と同様、クラス定義が効果をもつにはまず実行しなけ"
"ればなりません。 (クラス定義を :keyword:`if` 文の分岐先や関数内部に置くこと"
"も、考え方としてはありえます。)"
#: ../../tutorial/classes.rst:236
msgid ""
"In practice, the statements inside a class definition will usually be "
"function definitions, but other statements are allowed, and sometimes useful "
"--- we'll come back to this later. The function definitions inside a class "
"normally have a peculiar form of argument list, dictated by the calling "
"conventions for methods --- again, this is explained later."
msgstr ""
"実際には、クラス定義の内側にある文は、通常は関数定義になりますが、他の文を書"
"くこともでき、それが役に立つこともあります --- これについては後で述べます。ク"
"ラス内の関数定義は通常、メソッドの呼び出し規約で決められた独特の形式の引数リ"
"ストを持ちます --- これについても後で述べます。"
#: ../../tutorial/classes.rst:242
msgid ""
"When a class definition is entered, a new namespace is created, and used as "
"the local scope --- thus, all assignments to local variables go into this "
"new namespace. In particular, function definitions bind the name of the new "
"function here."
msgstr ""
"クラス定義に入ると、新たな名前空間が作成され、ローカルな名前空間として使われ"
"ます --- 従って、ローカルな変数に対する全ての代入はこの新たな名前空間に入りま"
"す。特に、関数定義を行うと、新たな関数の名前はこの名前空間に結び付けられま"
"す。"
#: ../../tutorial/classes.rst:247
msgid ""
"When a class definition is left normally (via the end), a *class object* is "
"created. This is basically a wrapper around the contents of the namespace "
"created by the class definition; we'll learn more about class objects in the "
"next section. The original local scope (the one in effect just before the "
"class definition was entered) is reinstated, and the class object is bound "
"here to the class name given in the class definition header (:class:`!"
"ClassName` in the example)."
msgstr ""
"クラス定義から普通に (定義の終端に到達して) 抜けると、 *クラスオブジェクト "
"(class object)* が生成されます。クラスオブジェクトは、基本的にはクラス定義で"
"作成された名前空間の内容をくるむラッパー (wrapper) です。クラスオブジェクトに"
"ついては次の節で詳しく学ぶことにします。 (クラス定義に入る前に有効だった) 元"
"のローカルスコープが復帰し、生成されたクラスオブジェクトは復帰したローカルス"
"コープにクラス定義のヘッダで指定した名前 (上の例では :class:`!ClassName`) で"
"結び付けられます。"
#: ../../tutorial/classes.rst:259
msgid "Class Objects"
msgstr "クラスオブジェクト"
#: ../../tutorial/classes.rst:261
msgid ""
"Class objects support two kinds of operations: attribute references and "
"instantiation."
msgstr ""
"クラスオブジェクトでは2種類の演算、属性参照とインスタンス生成をサポートして"
"います。"
#: ../../tutorial/classes.rst:264
msgid ""
"*Attribute references* use the standard syntax used for all attribute "
"references in Python: ``obj.name``. Valid attribute names are all the names "
"that were in the class's namespace when the class object was created. So, "
"if the class definition looked like this::"
msgstr ""
"*属性参照 (attribute reference)* は、Python におけるすべての属性参照で使われ"
"ている標準的な構文、 ``obj.name`` を使います。クラスオブジェクトが生成された"
"際にクラスの名前空間にあった名前すべてが有効な属性名です。従って、以下のよう"
"なクラス定義では::"
#: ../../tutorial/classes.rst:269
msgid ""
"class MyClass:\n"
" \"\"\"A simple example class\"\"\"\n"
" i = 12345\n"
"\n"
" def f(self):\n"
" return 'hello world'"
msgstr ""
"class MyClass:\n"
" \"\"\"A simple example class\"\"\"\n"
" i = 12345\n"
"\n"
" def f(self):\n"
" return 'hello world'"
#: ../../tutorial/classes.rst:276
msgid ""
"then ``MyClass.i`` and ``MyClass.f`` are valid attribute references, "
"returning an integer and a function object, respectively. Class attributes "
"can also be assigned to, so you can change the value of ``MyClass.i`` by "
"assignment. :attr:`~type.__doc__` is also a valid attribute, returning the "
"docstring belonging to the class: ``\"A simple example class\"``."
msgstr ""
"``MyClass.i`` と ``MyClass.f`` は有効な属性参照であり、それぞれ整数と関数オブ"
"ジェクトを返します。クラス属性も代入できるため、代入により ``MyClass.i`` の値"
"を変えられます。 :attr:`~type.__doc__` も有効な属性で、そのクラスに属している"
"ドキュメンテーション文字列(docstring) 、この場合は ``\"A simple example "
"class\"`` を返します。"
#: ../../tutorial/classes.rst:282
msgid ""
"Class *instantiation* uses function notation. Just pretend that the class "
"object is a parameterless function that returns a new instance of the class. "
"For example (assuming the above class)::"
msgstr ""
"クラスの *インスタンス化 (instantiation)* には関数記法を使います。クラスオブ"
"ジェクトのことを、クラスの新しいインスタンスを返す、引数のない関数のように"
"扱ってください。上記クラスで例示すると::"
#: ../../tutorial/classes.rst:286 ../../tutorial/classes.rst:303
msgid "x = MyClass()"
msgstr "x = MyClass()"
#: ../../tutorial/classes.rst:288
msgid ""
"creates a new *instance* of the class and assigns this object to the local "
"variable ``x``."
msgstr ""
"は、クラスの新しい *インスタンス (instance)* を生成し、そのオブジェクトをロー"
"カル変数 ``x`` へ代入します。"
#: ../../tutorial/classes.rst:291
msgid ""
"The instantiation operation (\"calling\" a class object) creates an empty "
"object. Many classes like to create objects with instances customized to a "
"specific initial state. Therefore a class may define a special method named :"
"meth:`~object.__init__`, like this::"
msgstr ""
"インスタンス化操作 (クラスオブジェクトの \"呼出し\") では、空のオブジェクトが"
"作られます。多くのクラスでは、特定の初期状態にカスタマイズされたオブジェクト"
"を作りたいです。そのために、クラスには :meth:`~object.__init__` という名前の"
"特殊メソッドを定義できます。例えば次のようにします::"
#: ../../tutorial/classes.rst:296
msgid ""
"def __init__(self):\n"
" self.data = []"
msgstr ""
"def __init__(self):\n"
" self.data = []"
#: ../../tutorial/classes.rst:299
msgid ""
"When a class defines an :meth:`~object.__init__` method, class instantiation "
"automatically invokes :meth:`!__init__` for the newly created class "
"instance. So in this example, a new, initialized instance can be obtained "
"by::"
msgstr ""
"クラスが :meth:`~object.__init__` メソッドを定義している場合、クラスをインス"
"タンス化すると、新しく作られたクラスインスタンスに対して自動的に :meth:`!"
"__init__` を呼び出します。 従って この例では、新たな初期済みインスタンスを次"
"のようにして得られます::"
#: ../../tutorial/classes.rst:305
msgid ""
"Of course, the :meth:`~object.__init__` method may have arguments for "
"greater flexibility. In that case, arguments given to the class "
"instantiation operator are passed on to :meth:`!__init__`. For example, ::"
msgstr ""
"もちろん、より大きな柔軟性を持たせるために、 :meth:`~object.__init__` メソッ"
"ドに複数の引数をもたせることができます。その場合、次の例のように、クラスのイ"
"ンスタンス化操作に渡された引数は :meth:`!__init__` に渡されます。例えば、 ::"
#: ../../tutorial/classes.rst:309
msgid ""
">>> class Complex:\n"
"... def __init__(self, realpart, imagpart):\n"
"... self.r = realpart\n"
"... self.i = imagpart\n"
"...\n"
">>> x = Complex(3.0, -4.5)\n"
">>> x.r, x.i\n"
"(3.0, -4.5)"
msgstr ""
">>> class Complex:\n"
"... def __init__(self, realpart, imagpart):\n"
"... self.r = realpart\n"
"... self.i = imagpart\n"
"...\n"
">>> x = Complex(3.0, -4.5)\n"
">>> x.r, x.i\n"
"(3.0, -4.5)"
#: ../../tutorial/classes.rst:322
msgid "Instance Objects"
msgstr "インスタンスオブジェクト"
#: ../../tutorial/classes.rst:324
msgid ""
"Now what can we do with instance objects? The only operations understood by "
"instance objects are attribute references. There are two kinds of valid "
"attribute names: data attributes and methods."
msgstr ""
"ところで、インスタンスオブジェクトを使うと何ができるのでしょうか?インスタン"
"スオブジェクトが理解できる唯一の操作は、属性の参照です。有効な属性名には "
"(データ属性およびメソッドの) 二種類あります。"
#: ../../tutorial/classes.rst:328
msgid ""
"*Data attributes* correspond to \"instance variables\" in Smalltalk, and to "
"\"data members\" in C++. Data attributes need not be declared; like local "
"variables, they spring into existence when they are first assigned to. For "
"example, if ``x`` is the instance of :class:`!MyClass` created above, the "
"following piece of code will print the value ``16``, without leaving a "
"trace::"
msgstr ""
"*データ属性 (Data attribute)* は、 Smalltalk の \"インスタンス変数\" や C+"
"+の \"データメンバ\" に相当します。データ属性を宣言する必要はありません。ロー"
"カル変数と同様に、これらの属性は最初に代入された時点で湧き出てきます。例え"
"ば、上で生成した :class:`!MyClass` のインスタンス ``x`` に対して、次のコード"
"を実行すると、跡を残さず値 ``16`` を印字します:"
#: ../../tutorial/classes.rst:334
msgid ""
"x.counter = 1\n"
"while x.counter < 10:\n"
" x.counter = x.counter * 2\n"
"print(x.counter)\n"
"del x.counter"
msgstr ""
"x.counter = 1\n"
"while x.counter < 10:\n"
" x.counter = x.counter * 2\n"
"print(x.counter)\n"
"del x.counter"
#: ../../tutorial/classes.rst:340
msgid ""
"The other kind of instance attribute reference is a *method*. A method is a "
"function that \"belongs to\" an object."
msgstr ""
"もう一つのインスタンス属性の参照は、 *メソッド* です。メソッドとは、オブジェ"
"クトに \"属する\" 関数のことです。"
#: ../../tutorial/classes.rst:345
msgid ""
"Valid method names of an instance object depend on its class. By "
"definition, all attributes of a class that are function objects define "
"corresponding methods of its instances. So in our example, ``x.f`` is a "
"valid method reference, since ``MyClass.f`` is a function, but ``x.i`` is "
"not, since ``MyClass.i`` is not. But ``x.f`` is not the same thing as "
"``MyClass.f`` --- it is a *method object*, not a function object."
msgstr ""
"インスタンスオブジェクトで有効なメソッド名は、そのクラスによります。定義によ"
"り、クラスの全ての関数オブジェクトである属性がインスタンスオブジェクトの妥当"
"なメソッド名に決まります。従って、例では、``MyClass.f`` は関数なので、``x."
"f`` はメソッドの参照として有効です。しかし、``MyClass.i`` は関数ではないの"
"で、``x.i`` はメソッドの参照として有効ではありません。``x.f`` は ``MyClass."
"f`` と同じものではありません --- 関数オブジェクトではなく、*メソッドオブジェ"
"クト (method object)* です。"
#: ../../tutorial/classes.rst:356
msgid "Method Objects"
msgstr "メソッドオブジェクト"
#: ../../tutorial/classes.rst:358
msgid "Usually, a method is called right after it is bound::"
msgstr "普通、メソッドはバインドされた直後に呼び出されます::"
#: ../../tutorial/classes.rst:360
msgid "x.f()"
msgstr "x.f()"
#: ../../tutorial/classes.rst:362
msgid ""
"If ``x = MyClass()``, as above, this will return the string ``'hello "
"world'``. However, it is not necessary to call a method right away: ``x.f`` "
"is a method object, and can be stored away and called at a later time. For "
"example::"
msgstr ""
"もし ``x = MyClass()`` であれば、上記のコードは文字列 ``'hello world'`` を返"
"すでしょう。しかしながら、必ずしもメソッドをその場で呼び出さなければならない"
"わけではありません。 ``x.f`` はメソッドオブジェクトであり、どこかに記憶してお"
"いて後で呼び出すことができます。例えば次のコードは::"
#: ../../tutorial/classes.rst:366
msgid ""
"xf = x.f\n"
"while True:\n"
" print(xf())"
msgstr ""
"xf = x.f\n"
"while True:\n"
" print(xf())"
#: ../../tutorial/classes.rst:370
msgid "will continue to print ``hello world`` until the end of time."
msgstr "``hello world`` を時が終わるまで印字し続けるでしょう。"
#: ../../tutorial/classes.rst:372
msgid ""
"What exactly happens when a method is called? You may have noticed that ``x."
"f()`` was called without an argument above, even though the function "
"definition for :meth:`!f` specified an argument. What happened to the "
"argument? Surely Python raises an exception when a function that requires an "
"argument is called without any --- even if the argument isn't actually "
"used..."
msgstr ""
"メソッドが呼び出されるときには実際には何が起きているのでしょうか? :meth:`!"
"f` の関数定義では引数を一つ指定していたにもかかわらず、上の例では ``x.f()`` "
"が引数なしで呼び出されています。引数はどうなったのでしょうか?たしか、引数が"
"必要な関数を引数無しで呼び出すと、 Python が例外を送出するはずです --- たとえ"
"その引数が実際には使われなくても…。"
#: ../../tutorial/classes.rst:378
msgid ""
"Actually, you may have guessed the answer: the special thing about methods "
"is that the instance object is passed as the first argument of the "
"function. In our example, the call ``x.f()`` is exactly equivalent to "
"``MyClass.f(x)``. In general, calling a method with a list of *n* arguments "
"is equivalent to calling the corresponding function with an argument list "
"that is created by inserting the method's instance object before the first "
"argument."
msgstr ""
"もう答は想像できているかもしれませんね:\n"
"メソッドについて特別なこととして、インスタンスオブジェクトが関数の第1引数とし"
"て渡されます。\n"
"例では、 ``x.f()`` という呼び出しは、 ``MyClass.f(x)`` と厳密に等価なもので"
"す。\n"
"一般に、 *n* 個の引数リストもったメソッドの呼出しは、そのメソッドのインスタン"
"スオブジェクトを最初の引数の前に挿入した引数リストで、メソッドに対応する関数"
"を呼び出すことと等価です。"
#: ../../tutorial/classes.rst:385
msgid ""
"In general, methods work as follows. When a non-data attribute of an "
"instance is referenced, the instance's class is searched. If the name "
"denotes a valid class attribute that is a function object, references to "
"both the instance object and the function object are packed into a method "
"object. When the method object is called with an argument list, a new "
"argument list is constructed from the instance object and the argument list, "
"and the function object is called with this new argument list."
msgstr ""
"一般的に、メソッドは以下のように動作します。インスタンスの非データ属性が参照"
"されたときは、そのインスタンスのクラスが検索されます。その名前が有効なクラス"
"属性を表している関数オブジェクトなら、インスタンスオブジェクトと関数オブジェ"
"クトの両方への参照がメソッドオブジェクトにパックされます。メソッドオブジェク"
"トが引数リストと共に呼び出されるとき、インスタンスオブジェクトと渡された引数"
"リストから新しい引数リストを作成して、元の関数オブジェクトを新しい引数リスト"
"で呼び出します。"
#: ../../tutorial/classes.rst:398
msgid "Class and Instance Variables"
msgstr "クラスとインスタンス変数"
#: ../../tutorial/classes.rst:400
msgid ""
"Generally speaking, instance variables are for data unique to each instance "
"and class variables are for attributes and methods shared by all instances "
"of the class::"
msgstr ""
"一般的に、インスタンス変数はそれぞれのインスタンスについて固有のデータのため"
"のもので、クラス変数はそのクラスのすべてのインスタンスによって共有される属性"
"やメソッドのためのものです::"
#: ../../tutorial/classes.rst:404
msgid ""
"class Dog:\n"
"\n"
" kind = 'canine' # class variable shared by all instances\n"
"\n"
" def __init__(self, name):\n"
" self.name = name # instance variable unique to each instance\n"
"\n"
">>> d = Dog('Fido')\n"
">>> e = Dog('Buddy')\n"
">>> d.kind # shared by all dogs\n"
"'canine'\n"
">>> e.kind # shared by all dogs\n"
"'canine'\n"
">>> d.name # unique to d\n"
"'Fido'\n"
">>> e.name # unique to e\n"
"'Buddy'"
msgstr ""
"class Dog:\n"
"\n"
" kind = 'canine' # 全インスタンスで共有されるクラス変数\n"
"\n"
" def __init__(self, name):\n"
" self.name = name # インスタンスごとに固有のインスタンス変数\n"
"\n"
">>> d = Dog('Fido')\n"
">>> e = Dog('Buddy')\n"
">>> d.kind # すべての犬で共有\n"
"'canine'\n"
">>> e.kind # すべての犬で共有\n"
"'canine'\n"
">>> d.name # d 固有\n"
"'Fido'\n"
">>> e.name # e 固有\n"
"'Buddy'"
#: ../../tutorial/classes.rst:422
msgid ""
"As discussed in :ref:`tut-object`, shared data can have possibly surprising "
"effects involving :term:`mutable` objects such as lists and dictionaries. "
"For example, the *tricks* list in the following code should not be used as a "
"class variable because just a single list would be shared by all *Dog* "
"instances::"
msgstr ""
#: ../../tutorial/classes.rst:428
msgid ""
"class Dog:\n"
"\n"
" tricks = [] # mistaken use of a class variable\n"
"\n"
" def __init__(self, name):\n"
" self.name = name\n"
"\n"
" def add_trick(self, trick):\n"
" self.tricks.append(trick)\n"
"\n"
">>> d = Dog('Fido')\n"
">>> e = Dog('Buddy')\n"
">>> d.add_trick('roll over')\n"
">>> e.add_trick('play dead')\n"
">>> d.tricks # unexpectedly shared by all dogs\n"
"['roll over', 'play dead']"
msgstr ""
"class Dog:\n"
"\n"
" tricks = [] # クラス変数の間違った使用\n"
"\n"
" def __init__(self, name):\n"
" self.name = name\n"
"\n"
" def add_trick(self, trick):\n"
" self.tricks.append(trick)\n"
"\n"
">>> d = Dog('Fido')\n"
">>> e = Dog('Buddy')\n"
">>> d.add_trick('roll over')\n"
">>> e.add_trick('play dead')\n"
">>> d.tricks # 意図せず すべての犬で共有\n"
"['roll over', 'play dead']"
#: ../../tutorial/classes.rst:445
msgid "Correct design of the class should use an instance variable instead::"
msgstr "このクラスの正しい設計ではインスタンス変数を代わりに使用するべきです::"
#: ../../tutorial/classes.rst:447
msgid ""
"class Dog:\n"
"\n"
" def __init__(self, name):\n"
" self.name = name\n"
" self.tricks = [] # creates a new empty list for each dog\n"
"\n"
" def add_trick(self, trick):\n"
" self.tricks.append(trick)\n"
"\n"
">>> d = Dog('Fido')\n"
">>> e = Dog('Buddy')\n"
">>> d.add_trick('roll over')\n"
">>> e.add_trick('play dead')\n"
">>> d.tricks\n"
"['roll over']\n"
">>> e.tricks\n"
"['play dead']"
msgstr ""
"class Dog:\n"
"\n"
" def __init__(self, name):\n"
" self.name = name\n"
" self.tricks = [] # 犬ごとに新しい空リストを作る\n"
"\n"
" def add_trick(self, trick):\n"
" self.tricks.append(trick)\n"
"\n"
">>> d = Dog('Fido')\n"
">>> e = Dog('Buddy')\n"
">>> d.add_trick('roll over')\n"
">>> e.add_trick('play dead')\n"
">>> d.tricks\n"
"['roll over']\n"
">>> e.tricks\n"
"['play dead']"
#: ../../tutorial/classes.rst:469
msgid "Random Remarks"
msgstr "いろいろな注意点"
#: ../../tutorial/classes.rst:473