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chspDEV/Filtered-randomness

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Aleatoriedade Filtrada

Linguagem Principal Framework Status Licença

Um projeto de estudo e implementação de algoritmos de "aleatoriedade filtrada", desenvolvido para a apresentação de um seminário.

🎯 Conceito Principal

Este repositório explora técnicas para gerar resultados aleatórios que seguem um conjunto de regras, filtros ou pesos, em vez de uma distribuição puramente uniforme. É útil em cenários onde a aleatoriedade precisa ser controlada para garantir resultados mais justos, interessantes ou performáticos, como em sistemas de sorteio de itens (loot) ou geração de eventos.

✨ Funcionalidades

  • [Funcionalidade 1: Ex: Sorteio com pesos customizáveis.]
  • [Funcionalidade 2: Ex: Filtro para evitar repetições recentes.]
  • [Funcionalidade 3: Ex: Garantia de sorteio de todos os itens antes de começar a repetir (conhecido como "Shuffle Bag").]

🛠️ Tecnologias

  • Linguagem: C#
  • Framework: Microsoft XNA Game Studio 4.0
  • IDE: Visual Studio 2010

About

Projeto sobre aleatoriedade filtrada

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