Migrating to a new version
O Godot segue de forma flexível um sistema de versionamento semântico, onde a compatibilidade é presumida entre versões secundárias e de correção, enquanto versões principais podem quebrá-la. Por isso, geralmente não é recomendado migrar projetos entre versões principais durante seu desenvolvimento, especialmente se você já estiver trabalhando neles há um tempo significativo.
Ainda assim, novos recursos, melhorias de usabilidade ou mudanças de paradigma nos componentes internos do mecanismo podem incentivá-lo a atualizar. Abaixo, uma lista de artigos que devem ajudá-lo a atualizar seu projeto entre versões. Cada artigo se esforçará ao máximo para documentar todas as diferenças importantes e fornecer um caminho de migração.