Exportando para Linux

Ver também

This page describes how to export a Godot project to Linux. If you're looking to compile editor or export template binaries from source instead, read Compiling for Linux, *BSD.

A maneira mais simples de distribuir um jogo para PC é copiar o executável (godot), comprimir a pasta e enviá-la para outra pessoa. Entretanto, muitas vezes isto não é desejado.

A Godot oferece uma abordagem mais elegante para a distribuição de PCs ao utilizar o sistema de exportação. Ao exportar para Linux, o exportador pega todos os arquivos do projeto e cria um arquivo data.pck. Este arquivo é empacotado com um binário especialmente otimizado que é menor, mais rápido e não contém o editor e depurador.

Variáveis de ambiente

You can use the following environment variables to set export options outside of the editor. During the export process, these override the values that you set in the export menu.

Linux export environment variables

Export option

Environment variable

Encryption / Encryption Key

GODOT_SCRIPT_ENCRYPTION_KEY

Opções de exportação

You can find a full list of export options available in the EditorExportPlatformLinuxBSD class reference.