Exportando para Linux
Ver também
This page describes how to export a Godot project to Linux. If you're looking to compile editor or export template binaries from source instead, read Compiling for Linux, *BSD.
A maneira mais simples de distribuir um jogo para PC é copiar o executável (godot), comprimir a pasta e enviá-la para outra pessoa. Entretanto, muitas vezes isto não é desejado.
A Godot oferece uma abordagem mais elegante para a distribuição de PCs ao utilizar o sistema de exportação. Ao exportar para Linux, o exportador pega todos os arquivos do projeto e cria um arquivo data.pck. Este arquivo é empacotado com um binário especialmente otimizado que é menor, mais rápido e não contém o editor e depurador.
Variáveis de ambiente
You can use the following environment variables to set export options outside of the editor. During the export process, these override the values that you set in the export menu.
Export option |
Environment variable |
|---|---|
Encryption / Encryption Key |
|
Opções de exportação
You can find a full list of export options available in the EditorExportPlatformLinuxBSD class reference.