Usar el editor en Android

In 2023, we added an Android port of the editor that can be used to create, develop, and export 2D and 3D projects on Android devices.

La aplicación se puede descargar desde la página de descarga de Godot <https://godotengine.org/download/android/>`__ o desde Google Play Store.

Nota

The Android editor is in early access, while we continue to refine the experience. See Limitaciones y problemas conocidos below.

Soporte de dispositivos Android

El editor de Android requiere dispositivos con Android 5 Lollipop o posterior, con al menos soporte de OpenGL 3. Esto incluye (no totalmente):

  • Tabletas Android, plegables y teléfonos grandes

  • Portatiles con Android

  • Chromebooks con soporte de apps para Android

Permisos de tiempo de ejecución

Consejos y trucos

Entrada

Multitarea

  • En dispositivos más pequeños, habilitar y usar el modo de imagen en imagen (PiP) brinda la posibilidad de realizar una transición fácil entre el Editor y la ventana de Reproducción.

Sincronización de proyectos

  • La sincronización de proyectos mediante Git, puede realizarse al descargar un cliente de Git para Android. Recomendamos Terminal Termux, un emulador de terminal de Android que proporciona acceso a utilidades de terminal comunes como Git y SSH.

Plugins

  • Los plugins de GDExtension funcionan como se espera, pero requieren que el desarrollador del plugin proporcione binarios nativos de Android.

Limitaciones y problemas conocidos

Estas son las limitaciones y problemas conocidos del editor de Android:

  • No hay soporte para C#/Mono.

  • Sin soporte para editores de scripts externos.

  • While available, the Forward+ renderer is not recommended due to severe performance issues.

  • La UX no está optimizada para el factor de forma de los dispositivos Android.

  • Dispositivos Android Go carecen de permiso de Acceso a todos los archivos requerido para acceso de lectura/escritura en el dispositivo. Como alternativa cuando se utiliza un dispositivo Android Go, es recomendable crear proyectos nuevos en los directorios Documentos o Descargas de Android.

  • El editor no se recupera correctamente cuando No mantener actividades está habilitado en Opciones de Desarrollador.

  • Hay un bug en el teclado de Samsung que provoca la inserción de entradas aleatorias al escribir scripts. Se recomienda usar el teclado de Google (Gboard) <https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.inputmethod.latin>.

Ver también

Revisa la lista de problemas abiertos sobre el editor Android en Github para la lista de bugs conocidos.